Mein Anfang mit Godot

Das entwickeln von Spielen ist für viele Menschen ein Traum, der meist unerreichbar scheint. Was es den Meisten leichter gemacht hat, war die Entwicklung von Game Engines. Die drei von denen ich persönlich am meisten höre sind Unity, Unreal Engine und Godot. Da ich ein Fan von OpenSource Projekten und mit einer leichtgewichtigen Engine beginnen … Mein Anfang mit Godot weiterlesen